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  • 2014-12-27基于ArcGIS Engine的图像自动定位显示系统
  • 本文主要研究如何利用由移动设备拍摄照片的Exif信息,使用ArcEngine二次开发工具实现图像在地图中的自动标注和显示。首先将野外采集的照片导入系统,系统根据照片中镶嵌的信息提取位置信息,将位置信息经过预处理得到符合坐标系要求的坐标信息,然后将照片和其对应的坐标信息导入数据库中,系统会根据坐标将每个位置的照片数量用标签的形式显示出来,通过单击标签即可查看相应位置的照片。通过实验验证,本文所研究系统可以将图像根据其概略拍摄位置标注在地图中,并可以实时查看。[阅读全文]
  • 来源:2014测绘学会作者:刘 晓 辉,李志刚点击数:1552
  • 2014-12-14利用ArcGIS Engine编写切图工具的一些探讨
  • 如何使用AE来开发切图工具。最初的想法是直接调用GP服务,利用CreateMapServerCache 、ManageMapServerCacheTiles 和Geoprocessor 这样三个类来做。但是这个思路有个巨大的弊端就是必须先发布地图服务。于是接下来又马上转换思路,想能否通过瓦片选址算法以及AE的一些细粒度类来实现这个功能。在经过了三个晚上的算法编写和功能编写后,整个工具基本成型,其中包括了对算法的优化以及一些具体问题的解决。这里跟大家大致分享下。[阅读全文]
  • 来源:naaoveGIS作者:naaoveGIS点击数:1508
  • 2014-8-10ArcGIS 编程中对接口的理解
  • 学习AO,最重要的是理解“接口”这个概念。接口是什么?有什么具体作用?在多种计算机高级语言中,都可以看到“接口”这个术语,但基本上每一本书对“为什么使用接口”等重要文都都“语焉不详”,使得初学者往往不得要领。[阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/uppercloud/作者:http://www.cnblogs.com/uppercloud/点击数:1322
  • 2011-3-11ArcGIS API for Android 案例教程 3
  • 你需要知道的第一件事就是:ArcGIS Android API依赖ArcGIS Server的REST接口。相信不少做过ArcGIS Server开发的人都接触过REST接口,因为无论是ArcGIS的JavaScript API、Flex API、Silverlight API、Windows Phone API等等,它们都依赖ArcGIS Server提供的REST接口的服务。因为,仅仅依靠浏览器或者移动设备本身所能实现的功能是非常有限的,而ArcGIS Server才是它们坚实的后盾,同时,REST接口又是它们和ArcGIS Server最为友好的交互方式。在这里我们也可以预见到,将来会有更多的开发模式都将围绕着ArcGIS Server的REST接口服务展开。[阅读全文]
  • 来源:http://blog.csdn.net/warrenwyf/作者:牛魔王的作坊点击数:2914
  • 2011-3-11ArcGIS API for Android 案例教程 2
  • 现在Android的开发环境已经具备,后面就需要安装ArcGIS开发相关的库和Eclipse插件了。在此之前,你还需要确认你已经下载了Android 2.1或2.1的平台,因为这是ArcGIS Android API的系统需求。[阅读全文]
  • 来源:http://blog.csdn.net/warrenwyf/作者:牛魔王的作坊点击数:3168
  • 2011-3-11ArcGIS API for Android 案例教程1
  • ArcGIS API for Android(以下简称ArcGIS Android API)的开发环境其实就等于“Android开发环境”+“ArcGIS开发插件”,Android开发环境是基于Eclipse的,因此,只要熟悉Eclipse的应该很容易配置。[阅读全文]
  • 来源:http://blog.csdn.net/warrenwyf/作者:牛魔王的作坊点击数:7330
  • 2010-8-4ArcGis空间分析之剖面图
  • 剖面图,就是在具有高程值的raster上画一条直线,这条直线上的每个点除了x,y坐标为更具附加了高程值,便可画出高程值随直线的一个曲线图。高程值只是一个最简单的例子,当raster不是以高程值而是以某个我们想要的值来渲染的时候,这条曲线图便表达的是,随直线变化而变化的某个值的曲线图,开始做这个的时候遇到了一些无法解释的困难,如Com组件错误等,这里参考了韩鹏的<>,这里推荐一下,这是本好书,值得拥有啊,以下是我的代码,我用的是ArcgisEngine来做的,不过ArcgisServer也可以实现[阅读全文]
  • 来源:http://blog.csdn.net/victorcxj/作者:bg2012点击数:5579
  • 2010-3-30ArcGIS Engine要素渲染和专题图制作
  • Feature的常用的绘制方法包括:1.简单绘制;2.唯一值绘制/多字段唯一值绘制;3.点密度/多字段点密度绘制;4.数据分级绘制;5.质量图(饼图/直方图); 6.按比例尺渲染;7.比例符号渲染。[阅读全文]
  • 来源:博客园作者:风过 无痕点击数:10400
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