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ArcGIS Engine开发中可以利用到的资源

运用arcgis软件进行ArcGIS二次开发很多年了,有效的利用可以获取的资料相当的重要,这些资料主要包括: 1、ESRI Software Documentation Library 这个ESRI Software Documentation Library是从事ArcGIS开发非常有价值的书.我们可以从 ESRI支持中心下面的...

作者:GIS足迹来源:http://www.gisfoot.com/|2007年11月08日

运用ARCGIS软件进行ARCGIS二次开发很多年了,有效的利用可以获取的资料相当的重要,这些资料主要包括:

1、ESRI Software Documentation Library
 
这个ESRI Software Documentation Library是从事ARCGIS开发非常有价值的书.我们可以从 ESRI支持中心下面的产品文档中进行下载相应的产品文档(http://support.esri.com/index.cfm?fa=software.gateway),或者在购买相应的ARCGIS产品CD 中,你通过CD进行安装后,所有文档将存放在 <installation_directory>\ESRI_Library)目录下.
 
2、GIS Dictionary
 
这个GIS字典里几乎包括全部ARCGIS应用程接口、实例、操作介绍等,这个我们可以通过ESRI支持中心得到,或通过ArcGIS帮助,有了它我们将很容易查找我们想要使用的方法,实现功能的例子等,会很好地使用帮忙会使你开发ArcEngine的时候事半功倍。.
 
3、ESRI Data and Maps
 
ESRI Data 和 Maps CD, 这个介质正常情况下购买了Desktop及ArcEngine都应该有这张CD,里面包含了许可美国的地图数据,虽然这个数据对于我们实际应用中来说用处不大,但对我们实现开发、例子数据、测试数据时很有用处.其中所有的失量数据都是Smart Data Compression (SDC)
 
格式;栅格数据有各种各样的格式,其中包括ESRI Grid 和 MrSID image格式等等,使用这些数据的时候里面有一个说明,参照使用。最主要是我们在进行Desktop、Engine时可以利用这些数据。
 
4、Knowledge Base
 
这个知识库我觉得非常重要,里面可以搜索一些技术文章、经常出现的一些问题、软件的配置限制、产品的白皮书、系统需求信息、产品文档等,这些信息都能帮助我们很好地解决我们现实开发中的一些问题,或者说布署一个GIS系统中所要考虑的因素(http://support.esri.com/index.cfm?fa=knowledgeBase.gateway)。.
 
5、Downloads
 
在这里我们可以获得最新的软件补丁或最新的修改, 同时我们还能得到最新的例子代码、例子代码 (ArcScripts), 数据模型, 软件评价等等,这些都将帮助我们更好、更快地进行ArcEngine的开发,其中特别注意如果碰到解决不了的问题的时候,考虑一下是不是已经有人已经碰到同样的问题,或者是不是要打最新的软件补丁才能解决(http://support.esri.com/index.cfm?fa=downloads.gateway).
6、User forums
 
在ESRI的用户论坛上,你可以问问题、回答问题以及其他的一些心得,同样也可以到ESRI中国论坛寻求答案,Esri:  support.esri.com 或ESRI中国:bbs.esrichina-bj.cn。在这里你可以得到相关的ArcGIS产品的一些信息。
 
 
7、Contact ESRI
 
通过ESRI支持中心,你可以联系ESRI技术支持中心, 汇报软件错误(bug), 同时你也可以提交软件建议或者更新等等,同样在ESRI中国,你可以联系ESRI中国(北京)有限公司.
 
 
8、ESRI Developer Network
 
ESRI开发者网络(EDN)是一个每年提供一年期的软件开发资源来建立一个广泛的客户化的GIS解决方案网络.EDN程序包括提供开发者工具、以及大部分资源,但是这只是对很重要或者有价值的使用者,并不是所有的消费者都可以通过这种方式得到(好象在中国我还不清楚谁通过这种方式得到了ESRI的所有开发资源),但是在ESRI的EDN上,你可以得到很多资源,比如例子代码、文档等等。
9.各种GIS网站、论坛和博客

充分利用发达的资讯,利用各种优秀的GIS网站如GISSky ,论坛Gisforum,博客Gisfoot,搜索自己的问题,你会有意想不到的收获。即使你没有搜到自己的问题的答案,你也可以在各大网站或者博客中提出来,会有高人替你解答。

总之:我个人感觉用到最多的就是开发目录下的文档和各大GIS网站、论坛和博客,包括对象模型图、文档、例子、工具、帮助,另外就是support.esri.com,以及EDN。

申明:本文是对原有的"arcgis engine开发中可以利用到的资源.doc"进行了修改所撰写的,因为实在找不到修改前文章的出处,所以无法注明转自哪里,如果撰写该文的作者看到本文,请和我联系,我补上本文的出处,谢谢!

 

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