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基于OGRE渲染引擎虚拟拆装的研究
  • 论文名称:基于OGRE渲染引擎虚拟拆装的研究
  • 作者: 胡圣武; 韩合轩
  • 录入时间:2012-8-18
  • 文件大小:168 K
  • 解压密码:www.gissky.net
论文摘要
  • 研究了基于OGRE渲染引擎虚拟拆装的方法及实现。三维模型虚拟装配软件采用MFC混合三维绘制ActiveX组件实现。界面负责将配置文件、模型文件的名称传递给三维模型装配软件,在其加载三维模型完毕后,界面可以访问其三维绘制功能,获取其内部的数据信息;同时可以操作三维空间内的任意一个模型的组件;最后通过修改每个关键帧内的模型组件位置和旋转信息,自动生成过渡帧动画,来实现最后的动画录制和播放功能。 更多还原


    【Abstract】 The system provided a rendering engine based on OGRE virtual dismantling of the method and implementation of three-dimensional virtual simulation.Three-dimensional model of virtual assembly software used MFC,ActiveX components to achieve three-dimensional rendering.Interface was responsible for assembling three-dimensional model of software configuration files needed,the model name of the file passed to the three-dimensional model assembly software,3D model display assembly software responsible ... 更多还原

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