http://www.gissky.net- GIS空间站

我要投稿 投稿指南 RSS订阅 网站资讯通告:
搜索: 您现在的位置: GIS空间站 >> 论文中心 >> GIS论文 >> 论文信息
大规模地形实时绘制算法
  • 论文名称:大规模地形实时绘制算法
  • 作者: 朱军; 龚建华; 齐华; 曹振宇;
  • 录入时间:2012-7-18
  • 文件大小:588 K
  • 解压密码:www.gissky.net
论文摘要
  • 该文提出一种适合大规模地形实时绘制的简单高效的LOD简化算法。该算法使用一种紧凑有效的规则网格表示方法,优化网格节点的数目,减少可视化过程中的计算量,降低额外内存开销。探讨该算法相关的数据组织、视域裁剪、LOD层次选择、裂缝消除、三角形化等关键问题。实验结果表明,该算法实现简单,内存开销较少,CPU耗费小,对图形卡要求低,能够在普通机器上实现大规模地形的实时漫游。 更多还原


    【Abstract】 Large scale terrain roaming has been widely used in games, simulation, virtual reality, etc.There terrain scenes may contain thousands of polygons and although modern graphics cards allow the display of many thousands of polygons at real-time framerates, many applications have models with geometric complexities that, by far, exceed the real-time capabilities.In order to reduce the number of polygons to be rendered and thus achieve real-time framerate many research papers have dealt with differen...

下载地址
下载地址1  
下载说明
  • 如果您发现该软件不能下载,请通知管理员.
  • 为了保证您快速的下载速度,我们推荐您使用[网际快车]等专业工具下载.
  • 为确保下载的软件能正常使用,请使用[WinRAR v3.62]或以上版本解压本站软件,如需解压密码请查看压缩包注释.
  • 站内提供的破解版及注册版均来自互联网纯属学习交流之用,请在24小时内删除,如侵犯您的版权请与我们联系,我们会尽快改正.
关于我们 - 联系我们 - 广告服务 - 友情链接 - 网站地图 - 中国地图