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  • 2010-10-4ArcGIS 10研究(三) 之影像技术新特性
  • ArcGIS 10是作为构建完整的影像解决方案的综合平台,为广大用户使用或管理影像提供了完整的影像/GIS一体化解决方案。[阅读全文]
  • 来源:http://www.gisall.com/?119427作者:我不是杰克点击数:2673
  • 2010-10-4ArcGIS 10研究(二) 之Mobile新特性
  • 如同桌面程序全新的界面和完善的功能一样,ArcGIS 10的移动应用也令人称赞,不仅增加了对新平台的支持,原有Windows Mobile平台上也加入了新元素,开发者用Mobile SDK更容易自定制移动GIS应用。[阅读全文]
  • 来源:http://www.gisall.com/?119427作者:我不是杰克点击数:2151
  • 2010-10-4ArcGIS 10研究(一) 之 Desktop总体介绍
  • ArcGIS Desktop 10的安装将有较大的速度提升,官方数字大约为40%。此外,不同的许可将不再需要分别从不同的版本安装,即任意许可(包括不同功能、许可时间)都只用一套安装文件。对于未来将要发布的service pack补丁包,ArcGIS 10 将能够根据用户需要进行安装和卸载,在之前的版本是不能单独卸载补丁包的;而且ArcGIS 10的补丁包体积将会更小。 [阅读全文]
  • 来源:http://www.gisall.com/?119427作者:我不是杰克点击数:6512
  • 2010-10-4ArcGIS 如何解决地图显示中的锯齿现象
  • Arcgis配置的矢量图,经常会出现锯齿,这是很多制图及开发人员的噩梦。超图软件配图中可以采用反锯齿的效果,矢量平滑的效果比较明显,非常好用。很多人问,为什么arcgis没有?我可以肯定地说esri考虑过,只是经过权衡后没有采纳,原因是反锯齿会影响操作系统绘图的效率(在海量数据的显示过程中才会出现),虽然计算机显示的锯齿比较明显,但如果出图过程中是采用高分辨率的打印机(300dpi以上),锯齿的显现会明显被掩盖掉。[阅读全文]
  • 来源:http://blog.csdn.net/jx1228/作者:阿翔点击数:5026
  • 2010-10-4动态图层在ArcGIS 10中的一些改进
  • 用户常常有这样的抱怨,如果项目用动态图层,数据量大也会慢,但是如果用Server缓存做地图,又要用Server软件做服务配置,不划算。ArcGIS 10解决了所有这些问题。[阅读全文]
  • 来源:http://blog.csdn.net/jx1228/作者:阿翔点击数:1451
  • 2010-10-4Geodatabase数据模型
  • Geodatabase是ArcInfo8引入的一种全新的面向对象的空间数据模型,是建立在DBMS之上的统一的、智能的空间数据模型。“统一”是指,Geodatabase之前的多个空间数据模型都不能在一个统一的模型框架下对地理空间要素信息进行统一的描述,而Geodatabase做到了这一点;“智能化”是指,在Geodatabase模型中,对空间要素的描述和表达较之前的空间数据模型更接近我们的现实世界,更能清晰、准确地反映现实空间对象的信息。[阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/quansixiang作者:quansixiang点击数:1698
  • 2010-10-4ArcGIS客户端开发学习笔记(五)——ArcGIS REST API基础
  • REST:表述性状态转移(REpresentational State Transfer)的简称,它定义了应该如何正确地使用Web标准。目前我的水平还没到能够深入理解REST的地步,就连略懂皮毛都没达到。只是看过《深入浅出REST》,也谈不上看懂,下面把这文章里面总结的REST的五个关键原则列出来。[阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/carlbiao/作者:carlbiao点击数:10075
  • 2010-10-4ArcGIS客户端开发学习笔记(四)——Dojo基础
  • 为什么要整理Dojo呢?因为ArcGISfor javascript API是基于Dojo框架的,或者说它是在Dojo的基础上搭建的,使用了大量的Dojo技术,因此,Dojo也是ArcGIS for javascript API程序设计的基础。本文整理的资料为简单的Dojo使用,只是满足了ArcGISfor javascript API开发的条件,我也没有深入学习和研究Dojo。 [阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/carlbiao/作者:carlbiao点击数:3113
  • 2010-10-4ArcGIS客户端开发学习笔记(三)——JSON基础
  • JSON(JavaScript Object Notation,Javascript对象标记)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition -December 1999的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。[阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/carlbiao/作者:carlbiao点击数:1971
  • 2010-10-4ArcGIS客户端开发学习笔记(二)——XML
  • XML是Extensible Markup Language(可扩展标记语言)的简称。XML是一种以简单文本格式存储数据的方式,这意味着它可以被任何计算机读取。XML是在Internet上传书数据的绝佳格式。通过使用XML,数据可存储于HTML之外。[阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/carlbiao作者:carlbiao点击数:2876
  • 2010-10-4ArcGIS客户端开发学习笔记(一)—AJAX机制
  • AJAX即“Asynchronous JavaScript and XML”(异步JavaScript和XML)。现在的GIS客户端编程都是基于Ajax技术的。我觉得Ajax最大的特点在于它提供了更好的用户体验。以往的Web开发,当用户填完表单后点击“提交”按钮,整个页面都会回送请求到服务器(Server)端。在回送的过程中,客户无法在当前页面进行其他的操作(比如继续浏览当前网页的其他内容),需要等待服务器端对请求进行响应后,才能进行下一步的操作,这样的等待是漫长的。那么Ajax技术的出现,很好的缩短了这个漫长的等待。[阅读全文]
  • 来源:http://www.cnblogs.com/carlbiao作者:carlbiao点击数:2605
  • 2010-9-25ArcGIS软件研发背后的故事
  • SCOTT D. MOREHOUSE,Esri研发总监,ArcGIS产品总设计师,Esri GIS技术的灵魂,40年来引导全球GIS技术进步的核心人物。Scott Morehouse作为几代Esri软件的首席设计师,负责制定Esri整体软件技术战略,系统架构及产品规划,领导着一批高效的软件工程团队。从最初的ARC/INFO 1.0,到现在的ArcGIS 10,Morehouse先生全面参与系统设计、搭建、发布及完善的整个过程。9月16日下午,来华参加“2010 Esri中国华北区域用户大会”的Esri研发总监Scott D. Morehouse 先生,现身北京师范大学,为北京高校的GIS教师、学生以及GIS 从业者带来了一场主题为“How ArcGIS is made--Ideas and people behind ArcGIS”的报告,揭秘ArcGIS研发背后的故事。以下是这次演讲内容的摘录。[阅读全文]
  • 来源:ESRI作者:ESRI点击数:2378
  • 2010-8-4ArcGis空间分析之剖面图
  • 剖面图,就是在具有高程值的raster上画一条直线,这条直线上的每个点除了x,y坐标为更具附加了高程值,便可画出高程值随直线的一个曲线图。高程值只是一个最简单的例子,当raster不是以高程值而是以某个我们想要的值来渲染的时候,这条曲线图便表达的是,随直线变化而变化的某个值的曲线图,开始做这个的时候遇到了一些无法解释的困难,如Com组件错误等,这里参考了韩鹏的<>,这里推荐一下,这是本好书,值得拥有啊,以下是我的代码,我用的是ArcgisEngine来做的,不过ArcgisServer也可以实现[阅读全文]
  • 来源:http://blog.csdn.net/victorcxj/作者:bg2012点击数:5586
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