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eCognition--变量函数应用案例

eCognition--变量函数应用案例 当在进行一个规则时,一般存储scene和object变量以便于后面二次使用这些你利用微调工具在相似对象之间精心找出的值。无论是 calss 变量还是level变量以及feature变量都容许你在规则集中以多种抽象的形式书写,你也可以...

作者:马跃来源:本站原创|2008年09月10日

eCognition--变量函数应用案例

     当在进行一个规则时,一般存储sceneobject变量以便于后面二次使用这些你利用微调工具在相似对象之间精心找出的值。无论是 calss 变量还是level变量以及feature变量都容许你在规则集中以多种抽象的形式书写,你也可以在创建规则集的时候针对特定类、对象层命名、或选择类型等,这些操作的参数就是变量。本例中我们将创建两个全局变量(scene variable),一个描述船只总面积的变量sumAreaships,给它赋予的初始值为0,另一个全局变量sv-mean_pan_water,给它赋予的初始值为42.69375

初始值的概念:当一个新的变量被创建后,通过在创建变量的对话框中定义值选项中为所创建的变量赋予一个初始值,这个初始值将参与到下面运算中去。

为了使空间中的工程之间所存储的变量存有一个值,变量一般没有默认初始值,经过规则工程,每个scene变量最新的值被保存在规则中并作为下面工程中的初始值,一个文件在规则中的存在方式也是如上所述:

 

 

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